博客
关于我
Android自定义View基础之onDraw详解
阅读量:692 次
发布时间:2019-03-17

本文共 1006 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

View 绘制过程详解

绘制一个优质的Android View看似简单,却包含了许多复杂的逻辑流程。了解这些流程,能够帮助开发者更好地优化自己的ViewComponent。

在分析了onMeasure和onLayout之后,接下来我们来深入理解onDraw方法,了解这是怎么将View及其子View绘制到屏幕上的。


onDraw方法的核心逻辑

onDraw方法的主要作用是将View绘制到屏幕上。从源码来看,绘制过程分为以下几个关键步骤:

  • 绘制背景:如果View未标记为"脏"(dirty),则会调用drawBackground(canvas)方法绘制背景。

  • 绘制内容:如果View未标记为"脏"且没有顶部或底部的渐变边缘,直接调用onDraw(canvas)。

  • 绘制子View:调用dispatchDraw(canvas)方法,这会递归调用所有子View的draw方法。

  • 绘制装饰:调用onDrawScrollBars(canvas)方法绘制滚动条。

  • 处理渐变边缘:如果有垂直或水平的渐变边缘,则会稍后进行处理。


  • View绘制事件的传递

    View的绘制事件通过dispatchDraw方法传递。这个方法会自动调用所有子View的绘制方法,从而实现层层递进的绘制流程。这种设计使得每个View都能独立处理绘制逻辑,同时避免了紧耦合控制逻辑。


    setWillNotDraw 方法的作用

    setWillNotDraw方法用于标记一个View是否需要自己绘制内容。如果标记为true,系统会对绘制过程进行优化。需要注意的是:

    • View默认不会启用这个标记位。
    • ViewGroup默认会启用这个标记位。
    • 如果一个自定义ViewGroup不需要自行绘制内容,可以启用这个标记位以进行优化。

    当开发者知道ViewGroup需要通过onDraw绘制内容时,必须在前期通过setWillNotDraw(false)将标记位关闭。


    综合优化

    在实际开发中,可以通过以下方法优化View的绘制效率:

  • 谨慎使用setWillNotDraw:只有确定View不需要自行绘制的场景下,才启用此标记位。
  • 确保onDraw和dispatchDraw的逻辑高效:避免在onDraw中执行重复操作或直接绘制图形。
  • 调优背景绘制:如果不需要自定义背景,可以利用系统默认的绘制优化。
  • 通过以上优化,可以有效提升View的绘制性能,进一步提升用户体验。

    转载地址:http://bgxhz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    NSSet集合 无序的 不能重复的
    查看>>
    NSURLSession下载和断点续传
    查看>>
    NSUserdefault读书笔记
    查看>>
    NS图绘制工具推荐
    查看>>
    NT AUTHORITY\NETWORK SERVICE 权限问题
    查看>>
    NT symbols are incorrect, please fix symbols
    查看>>
    ntelliJ IDEA 报错:找不到包或者找不到符号
    查看>>
    NTFS文件权限管理实战
    查看>>
    ntko web firefox跨浏览器插件_深度比较:2019年6个最好的跨浏览器测试工具
    查看>>
    ntko文件存取错误_苹果推送 macOS 10.15.4:iCloud 云盘文件夹共享终于来了
    查看>>
    ntp server 用法小结
    查看>>
    ntpdate 通过外网同步时间
    查看>>
    ntpdate同步配置文件调整详解
    查看>>
    NTPD使用/etc/ntp.conf配置时钟同步详解
    查看>>
    NTP及Chrony时间同步服务设置
    查看>>
    NTP服务器
    查看>>
    NTP配置
    查看>>
    NUC1077 Humble Numbers【数学计算+打表】
    查看>>
    NuGet Gallery 开源项目快速入门指南
    查看>>
    NuGet(微软.NET开发平台的软件包管理工具)在VisualStudio中的安装的使用
    查看>>